estrutura DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC (dbgeng.h)
A estrutura DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC contém informações relacionadas ao identificador sobre um objeto do sistema.
Sintaxe
typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
ULONG TypeNameSize;
ULONG ObjectNameSize;
ULONG Attributes;
ULONG GrantedAccess;
ULONG HandleCount;
ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;
Membros
TypeNameSize
O tamanho, em caracteres, do nome do tipo objeto. Esse tamanho inclui o espaço para o caractere de terminação '\0'.
ObjectNameSize
O tamanho, em caracteres, do nome do objeto. Esse tamanho inclui o espaço para o caractere de terminação '\0'.
Attributes
Um conjunto de bits que contém os atributos do identificador. Para obter valores possíveis, confira "Manipular" no WDK (Kit de Driver do Windows).
GrantedAccess
Um conjunto de bits que especifica a máscara de acesso para o objeto representado pelo identificador. Para obter detalhes, consulte ACCESS_MASK na documentação do SDK da plataforma.
HandleCount
O número de referências de identificador para o objeto .
PointerCount
O número de referências de ponteiro para o objeto .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dbgeng.h (inclua DbgEng.h) |