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estrutura D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Descreve as alocações de sobreposição de vários planos das quais o conteúdo é copiado de e para.

Sintaxe

typedef struct D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] HANDLE                            hContext;
  [in] UINT                              BroadcastContextCount;
       HANDLE                            BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
  [in] UINT                              AllocationInfoCount;
       D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO AllocationInfo[D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS];
} D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Membros

[in] hContext

Um identificador para o contexto para o qual o driver envia a operação de cópia. O driver de exibição do modo de usuário criou esse contexto anteriormente chamando a função pfnCreateContextCb .

[in] BroadcastContextCount

O número de contextos adicionais na matriz especificada pelo membro BroadcastContext .

[in] BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Uma matriz de identificadores para os contextos adicionais para os qual transmitir a operação atual atual. A constante D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT , que é definida como 64, define o número máximo de contextos adicionais para os quais o driver de exibição do modo de usuário pode transmitir a operação atual.

A difusão tem suporte apenas para operações de inversão. Para transmitir uma operação de inversão, o driver de miniporto de exibição deve dar suporte a versões baseadas em E/S (E/S mapeada) de memória. Para indicar o suporte a inversãos de MMIO, o driver de miniporto de exibição define o sinalizador de campo de bit FlipOnVSyncMmIo no membro FlipCaps da estrutura DXGK_DRIVERCAPS quando sua função DxgkDdiQueryAdapterInfo é chamada.

O contexto original que o membro hContext especifica e que o driver de exibição do modo de usuário apresenta não é um elemento na matriz BroadcastContext . Por exemplo, se a matriz BroadcastContext contiver um elemento, o driver de exibição do modo de usuário enviará a operação atual para o contexto proprietário (hContext) e transmitirá para esse contexto adicional.

[in] AllocationInfoCount

O número de alocações na matriz especificada pelo membro AllocationInfo . O número máximo é 16, o valor da constante D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS .

AllocationInfo[D3DDDI_MAX_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATIONS]

Uma matriz de estruturas do tipo D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO que especificam informações sobre as alocações de sobreposição multiplano.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_MULTIPLANE_ALLOCATION_INFO

DXGK_DRIVERCAPS

DxgkDdiQueryAdapterInfo

pfnCreateContextCb