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estrutura D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 (d3dumddi.h)

Usado para oferecer alocações.

Sintaxe

typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
       const HANDLE          *pResources;
  [in] const D3DKMT_HANDLE   *HandleList;
  [in] UINT                  NumAllocations;
       D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
       D3DDDI_OFFER_FLAGS    Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;

Membros

pResources

Uma matriz de identificadores de recursos de runtime do Direct3D.

[in] HandleList

Uma matriz de D3DKMT_HANDLE tipos de dados que representam identificadores do modo kernel para as alocações.

[in] NumAllocations

O número de elementos na lista de alocação.

Priority

A prioridade das alocações.

Flags

Sinalizadores usados para oferecer alocações.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dumddi.h