estrutura D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Uma estrutura que contém informações para aguardar objetos sincronizados.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membros
hHwQueue
Fila de hardware para enfileirar a espera.
ObjectCount
Número de objetos a aguardar.
ObjectHandleArray
Manipula objetos de sincronização de cerca monitorados para aguardar.
FenceValueArray
Valores de cerca monitorados a serem aguardados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dumddi.h |