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estrutura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST descreve parâmetros para recuperar a lista de métodos de vários exemplos para uma alocação.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
  [in]     D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]     UINT                           Width;
  [in]     UINT                           Height;
  [in]     D3DDDIFORMAT                   Format;
  [out]    D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD     *pMethodList;
  [in/out] UINT                           MethodCount;
} D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) na qual a alocação está.

[in] Width

A largura da alocação, em pixels.

[in] Height

A altura da alocação, em pixels.

[in] Format

Um valor de tipo D3DDDIFORMAT que indica o formato de pixel da alocação.

[out] pMethodList

Uma matriz de estruturas D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD que descrevem a lista de métodos de amostragem múltipla que são usados para a alocação ou NULL.

[in/out] MethodCount

Na entrada, o número de elementos que o buffer em pMethodList pode conter. Na saída, esse membro especifica o número necessário de elementos que o buffer em pMethodList deve conter.

Comentários

Se o runtime retornar um valor não NULL no membro pMethodList , o runtime retornará um valor no membro MethodCount que representa o número de elementos que a matriz pode conter. Se o runtime retornar NULL em pMethodList, o runtime retornará um valor em MethodCount que representa o tamanho do buffer de matriz necessário, em número de elementos.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIFORMAT

D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD

pfnGetMultisampleMethodListCb