estrutura D3DDDIBOX (d3dumddi.h)
Descreve os limites de uma textura de volume.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Membros
[in] Left
A posição do lado esquerdo da caixa no eixo x.
[in] Top
A posição da parte superior da caixa no eixo y.
[in] Right
A posição do lado direito da caixa no eixo x.
[in] Bottom
A posição da parte inferior da caixa no eixo y.
Front
[in] A posição da frente da caixa no eixo z.
[in] Back
A posição da parte de trás da caixa no eixo z.
Observações
A altura do volume é igual ao valor no membro Inferior menos o valor no membro Superior do (ou seja, altura = inferior – superior).
A largura do volume é igual ao valor no membro Direito menos o valor no membro esquerdo (ou seja, largura = direita – esquerda).
A profundidade do volume é igual ao valor no membro Back menos o valor no membro Front (ou seja, profundidade = voltar – frente).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |