estrutura D3DDDIARG_VOLUMEBLT (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_VOLUMEBLT descreve parâmetros para uma operação de transferência de bloco de bits de volume (bitblt).
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;
Membros
[in] hDstResource
Um identificador para a superfície de destino.
[in] hSrcResource
Um identificador para a superfície de origem.
[in] DstX
A largura, nas coordenadas da tela, do volume de destino no qual o volume de origem é copiado.
[in] DstY
A altura, nas coordenadas da tela, do volume de destino no qual o volume de origem é copiado.
[in] DstZ
A profundidade, nas coordenadas da tela, do volume de destino no qual o volume de origem é copiado.
[in] SrcBox
Uma estrutura D3DDDIBOX que descreve a textura do volume de origem a ser copiada para o destino.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |