estrutura D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME especifica o processo de vídeo va (Acelerador de Vídeo) do Microsoft DirectX que deve parar de processar um quadro.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
Membros
hVideoProcess
Um identificador para o dispositivo de processo de vídeo DIRECTX VA. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateVideoProcessDevice .
pHandleComplete
Esse membro é reservado e deve ser definido como NULL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |