estrutura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contém o número de passagens nas quais o hardware pode executar as operações de mesclagem especificadas no estado atual.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
[in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;
Membros
[in] NumPasses
O número de passagens nas quais o hardware pode executar as operações de mesclagem especificadas no estado atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |