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estrutura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contém o número de passagens nas quais o hardware pode executar as operações de mesclagem especificadas no estado atual.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

Membros

[in] NumPasses

O número de passagens nas quais o hardware pode executar as operações de mesclagem especificadas no estado atual.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

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