estrutura D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)
Descreve parâmetros para uma operação de transferência de bloco de bits de textura (bitblt).
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Membros
hDstResource
Um identificador para o recurso de destino.
hSrcResource
Um identificador para o recurso de origem.
CubeMapFace
A face de um mapa de cubo.
DstPoint
Uma estrutura POINT que descreve o ponto de destino em que a textura de origem é copiada.
SrcRect
Uma estrutura RECT que descreve a textura de origem a ser copiada para o ponto de destino.
CopyFlags
Um valor que especifica as características de uma operação de cópia como um OR bit a bit dos valores no tipo de enumeração D3DDDI_COPY_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |