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estrutura D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)

Descreve parâmetros para uma operação de transferência de bloco de bits de textura (bitblt).

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Membros

hDstResource

Um identificador para o recurso de destino.

hSrcResource

Um identificador para o recurso de origem.

CubeMapFace

A face de um mapa de cubo.

DstPoint

Uma estrutura POINT que descreve o ponto de destino em que a textura de origem é copiada.

SrcRect

Uma estrutura RECT que descreve a textura de origem a ser copiada para o ponto de destino.

CopyFlags

Um valor que especifica as características de uma operação de cópia como um OR bit a bit dos valores no tipo de enumeração D3DDDI_COPY_FLAGS .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_COPY_FLAGS

PONTO

RECT