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estrutura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET descreve a superfície de destino de renderização de decodificação.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
  [in] HANDLE hDecode;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;

Membros

[in] hDecode

Um identificador para o dispositivo de decodificação de Aceleração de Vídeo (DirectX VA) do Microsoft DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .

[in] hRenderTarget

Um identificador para a superfície de destino de renderização de decodificação.

[in] SubResourceIndex

Um índice no recurso para a superfície de destino de renderização de decodificação.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

CreateDecodeDevice

SetDecodeRenderTarget