estrutura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET descreve a superfície de destino de renderização de decodificação.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Membros
[in] hDecode
Um identificador para o dispositivo de decodificação de Aceleração de Vídeo (DirectX VA) do Microsoft DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .
[in] hRenderTarget
Um identificador para a superfície de destino de renderização de decodificação.
[in] SubResourceIndex
Um índice no recurso para a superfície de destino de renderização de decodificação.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |