estrutura D3DDDIARG_GETCAPS (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_GETCAPS contém recursos de dispositivo de exibição de um tipo específico.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
[in] D3DDDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3DDDIARG_GETCAPS;
Membros
[in] Type
O tipo de recursos a serem recuperados. O runtime do Microsoft Direct3D pode fornecer um dos valores do tipo de enumeração D3DDDICAPS_TYPE , possivelmente junto com informações no buffer apontado pelo pInfo, para recuperar dados de funcionalidade específicos no buffer em pData.
[in] pInfo
Um ponteiro para um buffer que contém dados que especificam a condição específica na qual recuperar os recursos do tipo especificado pelo membro Type .
[out] pData
Um ponteiro para um buffer preenchido com recursos do tipo especificado pelo membro Type e possivelmente determinado pela condição especificada no buffer em pInfo.
[in/out] DataSize
O tamanho, em bytes, do buffer em pData.
Comentários
Para obter informações sobre como especificar D3DDDIARG_GETCAPS valores de membro juntamente com D3DDDICAPS_TYPE valores constantes, consulte Comentários de GetCaps.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |