estrutura D3DDDIARG_DEPTHFILL (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_DEPTHFILL descreve os parâmetros de uma operação de preenchimento de profundidade.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
UINT Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;
Membros
[in] hResource
Um identificador para o recurso.
[in] SubResourceIndex
O índice baseado em zero no recurso, que é especificado pelo identificador no membro hResource. Esse índice indica a sub-fonte ou o buffer no qual uma área retangular é preenchida com profundidade.
[in] DstRect
Uma estrutura RECTL que indica os pontos superior esquerdo e inferior direito de um retângulo no buffer para o preenchimento de profundidade.
Depth
Um valor de pixel especificado em formato nativo para a profundidade de preenchimento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |