estrutura D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE descreve uma operação de decodificação de VA (Aceleração de Vídeo) do Microsoft DirectX não padrão a ser executada.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[out] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;
Membros
[in] hDecode
Um identificador para o dispositivo decodificador de VA do DirectX. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateDecodeDevice .
[in] Function
Uma operação de decodificação específica a ser executada. Os valores possíveis para esse membro são definidos pelo dispositivo de decodificação não padrão.
[in] pPrivateInput
Um ponteiro para uma estrutura DXVADDI_PRIVATEDATA que contém dados que o driver requer para executar a operação de decodificação.
[out] pPrivateOutput
Um ponteiro para uma estrutura DXVADDI_PRIVATEDATA que contém dados sobre a operação de decodificação retornada pelo driver.
[in] NumBuffers
O número de buffers na lista que é apontado por pBuffers.
pBuffers
[in] Um ponteiro para uma lista de estruturas de DXVADDI_PRIVATEBUFFER que descrevem buffers privados que um decodificador não padrão usa para executar uma operação de decodificação.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |