estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica um identificador de sombreador a ser associado ao código do sombreador de pixel.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Membros
[in] CodeSize
O tamanho, em bytes, do código de sombreador de pixel que é passado no parâmetro pCode em uma chamada para a função CreatePixelShader do driver de exibição no modo de usuário.
[out] ShaderHandle
Um identificador para o código do sombreador de pixel.
Comentários
Para obter mais informações sobre assemblers de sombreador de programação, consulte Processando códigos de sombreador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |