estrutura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS identifica como desbloquear um recurso.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
Membros
NotifyOnly
Um valor UINT que especifica se a chamada de desbloqueio é somente para notificação. O runtime do Microsoft Direct3D define NotifyOnly como TRUE quando desbloqueia superfícies de memória do sistema alocadas em runtime.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um membro na união contido em D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica como desbloquear um recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |