estrutura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica o tipo de recurso a ser aberto.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Membros
Fullscreen
Um valor UINT que especifica se o recurso primário compartilhado é usado com um dispositivo de tela inteira.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
AlphaOverride
Um valor UINT que especifica se o canal alfa deve ser usado no recurso primário compartilhado. Se AlphaOverride estiver definido, o canal alfa não deverá ser usado.
Definir esse membro é equivalente a definir o segundo bit do membro Value de 32 bits (0x00000002).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um membro na união contido em D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica o tipo de recurso a ser aberto.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |