estrutura D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dumddi.h)
Usado pelo driver de exibição do modo de usuário para especificar atributos de plano de sobreposição.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
UINT NumFilters;
void *pFilters;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
Membros
Flags
Especifica uma operação de inversão como um dos valores aplicáveis na enumeração D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS .
SrcRect
Especifica o retângulo de origem, do tipo RECT, em relação ao recurso de origem.
DstRect
Especifica o retângulo de destino, do tipo RECT, em relação à resolução do monitor.
ClipRect
Especifica qualquer recorte adicional, do tipo RECT, em relação ao retângulo DstRect , depois que os dados forem estendidos de acordo com os valores de SrcRect e DstRect.
O driver e o hardware podem usar o membro ClipRect para aplicar um fator de alongamento comum, pois o recorte muda quando um aplicativo oclui parte do retângulo de destino DstRect .
Rotation
Especifica a rotação no sentido horário do plano de sobreposição, dado como um valor da enumeração D3DDDI_ROTATION .
Blend
Especifica o modo de mesclagem que se aplica a esse plano de sobreposição e ao plano abaixo dele, dado como um valor da enumeração D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND .
DirtyRectCount
O número de retângulos sujo especificados para o plano de sobreposição. Se zero, todo o plano será considerado sujo.
pDirtyRects
Um ponteiro para uma matriz de retângulos sujo (RECTs), em relação ao SrcRect do retângulo de origem, que indica a parte do plano de sobreposição que foi alterada.
O driver pode usar esse membro para executar otimizações, embora não seja necessário usar as informações do retângulo sujo. No entanto, o driver nunca deve falhar em uma chamada de função com base nos retângulos sujo fornecidos.
NumFilters
Opcionalmente, especifica o número de filtros que o driver e o hardware implementam no plano de sobreposição. Observe que o sistema operacional ignora esse membro.
pFilters
Um ponteiro opcional para um buffer que especifica os filtros que o driver e o hardware implementam no plano de sobreposição. Observe que o sistema operacional ignora esse membro.
VideoFrameFormat
Especifica o formato de quadro de vídeo do plano de sobreposição, fornecido como um valor da enumeração D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT .
YCbCrFlags
Especifica informações de conversão e intervalo YUV fornecidas como um valor da enumeração D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS .
StretchQuality
Especifica a qualidade de alongamento do plano de sobreposição, dada como um valor da enumeração D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |
Confira também
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT