PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetVertexShaderDecl define a declaração de sombreador de vértice para que todas as operações de desenho subsequentes usem essa declaração.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Um identificador para o objeto de declaração do sombreador de vértice.
Valor de retorno
SetVertexShaderDecl retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a declaração do sombreador de vértice não for definida com êxito.
Observações
Depois de definir a declaração de sombreador de vértice, todas as operações de desenho usam essa declaração até que outra declaração seja selecionada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |