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PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetVertexShaderDecl define a declaração de sombreador de vértice para que todas as operações de desenho subsequentes usem essa declaração.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Um identificador para o objeto de declaração do sombreador de vértice.

Valor de retorno

SetVertexShaderDecl retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a declaração do sombreador de vértice não for definida com êxito.

Observações

Depois de definir a declaração de sombreador de vértice, todas as operações de desenho usam essa declaração até que outra declaração seja selecionada.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

D3DDDI_DEVICEFUNCS