PFND3DDDI_SETSCISSORRECT função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetScissorRect marca uma parte de um destino de renderização ao qual a renderização está restrita.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;
HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
HANDLE hDevice,
const RECT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pRect [in]
Um ponteiro para uma estrutura RECT que especifica a parte 2D do destino de renderização para o qual a renderização deve ser confinada.
Retornar valor
SetScissorRect retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o recurso 2D não for marcado com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |