PFND3DDDI_SETPALETTE função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetPalette associa uma paleta a uma textura.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;
HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETPALETTE que descreve os parâmetros para a operação set-palette.
Retornar valor
SetPalette retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a paleta não estiver associada com êxito à textura.
Comentários
O driver de exibição do modo de usuário usa os membros na estrutura D3DDDIARG_SETPALETTE que é apontada pelo pData para mapear uma associação entre um identificador de paleta e um identificador de superfície e especificar as características da paleta.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |