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PFND3DDDI_SETPALETTE função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetPalette associa uma paleta a uma textura.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura de D3DDDIARG_SETPALETTE que descreve os parâmetros para a operação set-palette.

Valor de retorno

SetPalette retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a paleta não estiver associada com êxito à textura.

Observações

O driver de exibição do modo de usuário usa os membros na estrutura D3DDDIARG_SETPALETTE que é apontada por pData para mapear uma associação entre um identificador de paleta e um identificador de superfície e especificar as características da paleta.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS