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PFND3DDDI_SETPALETTE função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função SetPalette associa uma paleta a uma textura.

Sintaxe

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pData [in]

Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETPALETTE que descreve os parâmetros para a operação set-palette.

Retornar valor

SetPalette retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a paleta não estiver associada com êxito à textura.

Comentários

O driver de exibição do modo de usuário usa os membros na estrutura D3DDDIARG_SETPALETTE que é apontada pelo pData para mapear uma associação entre um identificador de paleta e um identificador de superfície e especificar as características da paleta.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Área de Trabalho
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS