PFND3DDDI_SETINDICES função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetIndices define o buffer de índice atual.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETINDICES Pfnd3dddiSetindices;
HRESULT Pfnd3dddiSetindices(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETINDICES *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_SETINDICES que descreve parâmetros para definir o buffer de índice atual.
Retornar valor
SetIndices retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o buffer de índice não for definido com êxito.
Comentários
O runtime do Microsoft Direct3D fornece um valor de identificador igual a zero no membro hIndexBuffer da estrutura D3DDDIARG_SETINDICES apontado pelo parâmetro pData para limpar o buffer de índice atual. O driver deve lidar com tentativas subsequentes de desenhar primitivos indexados (antes que um novo buffer de índice atual seja estabelecido) para que uma falha não ocorra. A versão de depuração do driver deve exibir mensagens informativas para o fluxo de saída de depuração quando essa condição de erro for detectada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |