PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função FinishSessionKeyRefresh indica que todos os buffers desse ponto no tempo usam o valor de chave de sessão atualizado.
Sintaxe
PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh;
HRESULT Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH que descreve a sessão.
Retornar valor
FinishSessionKeyRefresh retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | A sessão foi atualizada com êxito. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | O driver não dá suporte à função FinishSessionKeyRefresh. |
Comentários
Opcionalmente, o hardware e o driver podem dar suporte à função FinishSessionKeyRefresh para todos os tipos de criptografia.
Quando o runtime do Direct3D chama a função StartSessionKeyRefresh do driver, o driver gera e salva um número aleatório e retorna o número aleatório no buffer para o qual o membro pRandomNumber da estrutura D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH aponta.
Quando o runtime chama posteriormente a função FinishSessionKeyRefresh do driver, o driver executa uma operação XOR do número aleatório com a chave de sessão.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | A função FinishSessionKeyRefresh tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |
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D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH