PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DrawIndexedPrimitive2 desenha primitivos indexados nos quais o runtime do Microsoft Direct3D transformou os dados de índice.
Sintaxe
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive2(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const VOID *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
Parâmetros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 que descreve o primitivo a ser desenhado.
unnamedParam3
dwIndicesSize [in]
O tamanho, em bytes, de índices no buffer para o qual pIndexBuffer aponta. Esse tamanho é de 2 ou 4 bytes.
unnamedParam4
pIndexBuffer [in]
Um ponteiro para um buffer de dados de índice a serem desenhados.
unnamedParam5
pFlagBuffer [in, opcional]
Um ponteiro para um valor de 32 bits que contém sinalizadores de borda de triângulo, que são usados somente durante o modo de preenchimento de linha. Os três primeiros bits (0/1/2) do valor de 32 bits especificam como as três bordas do triângulo correspondente são renderizadas. Se um bit for definido como 1, sua borda de triângulo associada será renderizada; caso contrário, a borda não será renderizada.
Se o ponteiro for NULL, o driver de exibição do modo de usuário deverá usar seu caminho rápido para desenhar primitivos.
Retornar valor
DrawIndexedPrimitive2 retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o primitivo não for desenhado com êxito.
Comentários
Stream zero contém índices de transformação e é o único fluxo que deve ser acessado.
Quando o runtime do Microsoft Direct3D especifica sinalizadores de borda triângulo no valor para o qual o parâmetro pFlagBuffer aponta, o runtime também especifica desenhar apenas um triângulo (ou seja, o runtime especifica o valor D3DPT_TRIANGLELIST no membro PrimitiveType e 0x00000001 no membro PrimitiveCount da estrutura D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2 à qual o parâmetro pData aponta).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |