PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DeleteVertexShaderDecl limpa os recursos do lado do driver associados à declaração de sombreador de vértice.
Sintaxe
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Um identificador para o objeto de declaração de sombreador de vértice.
Retornar valor
DeleteVertexShaderDecl retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o objeto de declaração de sombreador de vértice não for limpo com êxito.
Comentários
A função DeleteVertexShaderDecl notifica o driver sobre a exclusão do objeto de declaração de sombreador de vértice que a função CreateVertexShaderDecl criou. Em seguida, o driver pode limpo todos os recursos do lado do driver associados à declaração de sombreador de vértice.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |