PFND3DDDI_DECODEENDFRAME função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DecodeEndFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que todos os dados necessários para decodificar o quadro atual foram enviados.
Sintaxe
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in, out]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME que descreve o decodificador directx va que deve parar de decodificar um quadro.
Retornar valor
DecodeEndFrame retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | Decodificação concluída com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeEndFrame não pôde alocar a memória necessária para que ela fosse concluída. |
Comentários
A função DecodeEndFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que sua função DecodeExecute não pode mais ser chamada no dispositivo decodificado especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |