PFND3DDDI_DECODEENDFRAME função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DecodeEndFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que todos os dados necessários para decodificar o quadro atual foram enviados.
Sintaxe
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [dentro, fora]
Um ponteiro para uma estrutura de D3DDDIARG_DECODEENDFRAME que descreve o decodificador de VA do DirectX que deve parar de decodificar um quadro.
Valor de retorno
DecodeEndFrame retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | Decodificação concluída com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeEndFrame não pôde alocar a memória necessária para que ela fosse concluída. |
Observações
A função DecodeEndFrame notifica o driver de exibição do modo de usuário de que sua função DecodeExecute não pode mais ser chamada no dispositivo de decodificação especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |