estrutura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS (d3dukmdt.h)
A estrutura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifica como atualizar uma propriedade em uma alocação.
Sintaxe
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
union {
struct {
UINT AccessedPhysically : 1;
UINT Unmoveable : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;
Membros
AccessedPhysically
Quando definido, indica que a alocação é acessada por seu endereço físico.
Unmoveable
Quando definido, indica que a alocação não pode ser movida enquanto está fixada em um segmento de memória.
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.
Value
Um membro na união contido em D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica como desbloquear um recurso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dukmdt.h |