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estrutura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS (d3dukmdt.h)

A estrutura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifica como atualizar uma propriedade em uma alocação.

Sintaxe

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

Membros

AccessedPhysically

Quando definido, indica que a alocação é acessada por seu endereço físico.

Unmoveable

Quando definido, indica que a alocação não pode ser movida enquanto está fixada em um segmento de memória.

Reserved

Esse membro é reservado e deve ser definido como zero.

Value

Um membro na união contido em D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS que pode conter um valor de 32 bits que identifica como desbloquear um recurso.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dukmdt.h

Confira também

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY