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estrutura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)

A estrutura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL descreve uma operação de preenchimento para um buffer de comando de teste para teste no modo kernel.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
  UINT                                  NumBytes;
  UINT                                  Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;

Membros

DstAddress

Endereço virtual de GPU de destino para a operação de preenchimento.

NumBytes

Número de bytes a serem preenchidos. NumBytes deve ser um múltiplo de 4.

Pattern

Padrão a ser preenchido. O padrão é de 4 bytes que devem ser copiados sequencialmente.

Observações

Para obter mais informações, consulte de teste no modo Kernel.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
cabeçalho d3dukmdt.h

Consulte também

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY

pfnBuildTestCommandBuffer