D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE enumeração (d3dukmdt.h)
Um valor de enumeração D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE especifica o tipo de cerca nativa que o sistema operacional.
Sintaxe
typedef enum _D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE {
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT = 0,
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU = 1
} D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE;
Constantes
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT Valor: 0 Indica a interoperabilidade completa de CPU e GPU. Consulte objetos de cerca de GPU nativa para obter detalhes. Com suporte a partir do Windows 11, versão 22H2 (WDDM 3.2). |
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU Valor: 1 Tipo de cerca especial para sincronização de mecanismo para mecanismo que não dá suporte a qualquer acesso à CPU ou operações de espera/sinal da CPU. Consulte objetos de cerca de GPU nativa para obter detalhes. Não há suporte no momento. |
Observações
Um valor de enumeração D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE determina o tipo de cerca nativa que o sistema operacional cria. Eles diferem em funcionalidade, características de desempenho e requisitos de armazenamento para CurrentValue e MonitoredValue.
Para obter informações detalhadas sobre essas diferenças e sobre cercas de GPU nativas em geral, consulte objetos de cerca de GPU nativa.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dukmdt.h |