D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE enumeração (d3dukmdt.h)
Um valor de enumeração D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE especifica o tipo de cerca nativa que o sistema operacional.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE {
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT = 0,
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU = 1
} D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE;
Constantes
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT Valor: 0 Indica a interoperabilidade completa de CPU e GPU. Consulte Objetos de cerca de GPU nativos para obter detalhes. Com suporte a partir de Windows 11, versão 22H2 (WDDM 3.2). |
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU Valor: 1 Tipo de cerca especial para sincronização de mecanismo para mecanismo que não dá suporte a nenhum acesso à CPU ou operações de sinal/espera da CPU. Consulte Objetos de cerca de GPU nativos para obter detalhes. Sem suporte no momento. |
Comentários
Um valor de enumeração D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE determina o tipo de cerca nativa que o sistema operacional cria. Eles diferem em funcionalidade, características de desempenho e requisitos de armazenamento para CurrentValue e MonitoredValue.
Para obter informações detalhadas sobre essas diferenças e sobre cercas de GPU nativas em geral, consulte Objetos de cerca de GPU nativos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3dukmdt.h |