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estrutura D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL foi preterido. Consulte objetos de cerca de GPU nativos para obter informações sobre o design do buffer de log de cerca nativa.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL {
  D3DKMT_HANDLE                        hHwQueue;
  D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS Flags;
  UINT32                               WaitLogNumberOfEntries;
  UINT32                               SignalLogNumberOfEntries;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS               WaitLogGpuBaseAddress;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS               SignalLogGpuBaseAddress;
  BYTE                                 Reserved[64];
} D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL;

Membros

hHwQueue

Flags

WaitLogNumberOfEntries

SignalLogNumberOfEntries

WaitLogGpuBaseAddress

SignalLogGpuBaseAddress

Reserved[64]

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
cabeçalho d3dkmthk.h