estrutura D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL foi preterido. Consulte objetos de cerca de GPU nativos para obter informações sobre o design do buffer de log de cerca nativa.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS Flags;
UINT32 WaitLogNumberOfEntries;
UINT32 SignalLogNumberOfEntries;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS WaitLogGpuBaseAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS SignalLogGpuBaseAddress;
BYTE Reserved[64];
} D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL;
Membros
hHwQueue
Flags
WaitLogNumberOfEntries
SignalLogNumberOfEntries
WaitLogGpuBaseAddress
SignalLogGpuBaseAddress
Reserved[64]
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dkmthk.h |