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estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descreve a campainha que D3DKMTConnectDoorbell deve se conectar a uma fila de hardware.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
  D3DKMT_HANDLE                 hDoorbell;
  D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;

Membros

hDoorbell

[in] Identificador UMD da campainha a ser conectada. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior para D3DKMTCreateDoorbell .

Flags

[in] Um valor D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS que especifica como conectar a campainha à fila de hardware. Nenhum sinalizador está definido no momento.

Observações

Para obter mais informações, consulte de envio de trabalho no modo de usuário.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
cabeçalho d3dkmthk.h

Consulte também

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMTCreateHwQueue