estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descreve a campainha que D3DKMTConnectDoorbell deve se conectar a uma fila de hardware.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
Membros
hDoorbell
[in] Identificador UMD da campainha a ser conectada. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior para D3DKMTCreateDoorbell .
Flags
[in] Um valor D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS que especifica como conectar a campainha à fila de hardware. Nenhum sinalizador está definido no momento.
Observações
Para obter mais informações, consulte de envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dkmthk.h |