estrutura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION descreve a superfície primária compartilhada que um aplicativo está prestes a bloquear.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Membros
[in] AdapterLuid
O identificador localmente exclusivo (LUID) do adaptador gráfico no qual a superfície primária compartilhada GDI existe.
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) na qual a superfície primária compartilhada GDI existe.
[in] LockRect
Uma estrutura RECTL que indica os pontos superior esquerdo e inferior direito de um retângulo na superfície primária compartilhada; o sistema operacional desabilita todos os sprites que se cruzam com esse retângulo. Se o OpenGL ICD especificar zero para cada membro do RECTL, o sistema operacional desabilita todos os sprites na superfície primária compartilhada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |