estrutura D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)
A estrutura de D3DKMT_SCATTERBLTS é reservada para uso do sistema. Não use isso no seu driver.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
UINT NumBlts;
D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;
Membros
NumBlts
O número de Blts (transferências de bloco de bits).
Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]
Os Blts.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dkmthk.h |