estrutura D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Usado para solicitar um escape de falha do computador.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;
Membros
Param1
Param2
Param3
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |