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estrutura D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Usado para solicitar um escape de falha do computador.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;

Membros

Param1

Param2

Param3

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h