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estrutura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME é usado com D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName para abrir uma alça NT para um objeto de cerca monitorado compartilhado nomeado.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

Membros

[in] dwDesiredAccess

Acessar atributos para abrir um objeto de sincronização de cerca monitorado compartilhado, como D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALou D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.

[in] pObjAttrib

Atributos de objeto para abrir o identificador de objeto, incluindo as informações de nome do objeto compartilhado.

[out] hNtHandle

Identificador NT para o objeto de sincronização que pode ser usado para abri-lo por meio de D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10
servidor com suporte mínimo Windows Server 2016
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName