estrutura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME é usado com D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName para abrir uma alça NT para um objeto de cerca monitorado compartilhado nomeado.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;
Membros
[in] dwDesiredAccess
Acessar atributos para abrir um objeto de sincronização de cerca monitorado compartilhado, como D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALou D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.
[in] pObjAttrib
Atributos de objeto para abrir o identificador de objeto, incluindo as informações de nome do objeto compartilhado.
[out] hNtHandle
Identificador NT para o objeto de sincronização que pode ser usado para abri-lo por meio de D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2016 |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |