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estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID (d3dkmthk.h)

Descreve o mapeamento do LUID (identificador local exclusivo) fornecido de um dispositivo para um identificador de adaptador gráfico.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID {
        LUID          AdapterLuid;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID;

Membros

AdapterLuid

[in] Um LUID que serve como um identificador para o dispositivo. LUID é definido em Dxgi.h.

[out] hAdapter

Um identificador para o adaptador gráfico do dispositivo especificado pelo adapterLuid membro. O identificador do adaptador é retornado de uma chamada para a função D3DKMTOpenAdapterFromLuid.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DKMTOpenAdapterFromLuid