estrutura D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)
Usado para coletar a versão do bios e o nome da arquitetura de GPU uma vez durante a inicialização da GPU.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Membros
PhysicalAdapterIndex
O índice do adaptador físico na cadeia LDA (adaptador de exibição vinculado).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
As bios atuais do adaptador.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
A arquitetura gpu do adaptador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |