estrutura D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS é usado com FreeGpuVirtualAddress para liberar uma variedade de endereços virtuais de GPU (unidade de processamento gráfico) que foram previamente reservados ou mapeados.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
} D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS;
Membros
hAdapter
Especifica o identificador para o adaptador.
BaseAddress
Especifica o endereço virtual base, em bytes, do intervalo a ser liberado. Deve estar alinhado a 4 KB.
Size
Especifica o tamanho, em bytes, do intervalo a ser liberado. Deve estar alinhado a 4 KB.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |