estrutura D3DKMT_ENUMADAPTERS (d3dkmthk.h)
Fornece informações para enumerar todos os adaptadores gráficos no sistema.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
[in] ULONG NumAdapters;
D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;
Membros
[in] NumAdapters
O número de adaptadores gráficos.
Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]
Uma matriz de estruturas de D3DKMT_ADAPTERINFO que fornecem informações de configuração para cada adaptador. O número máximo de adaptadores que podem ser enumerados é 16.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |