estrutura D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE (d3dkmthk.h)
Uma estrutura que contém informações sobre o estado da fila de um dispositivo de hardware.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
Membros
VidPnSourceId
Indica a ID de origem atual.
bQueuedPresentLimitReached
Indica se o limite presente na fila foi atingido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |