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estrutura D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE (d3dkmthk.h)

Uma estrutura que contém informações sobre o estado da fila de um dispositivo de hardware.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOLEAN                        bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;

Membros

VidPnSourceId

Indica a ID de origem atual.

bQueuedPresentLimitReached

Indica se o limite presente na fila foi atingido.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h