estrutura D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_DESTROYOVERLAY contém o identificador para a sobreposição a ser destruída.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.
[in] hOverlay
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa o identificador do modo kernel retornado pela função create-overlay e que identifica o objeto de sobreposição do modo kernel a ser destruído.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |