estrutura D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_DESTROYDEVICE contém um identificador para o contexto do dispositivo no modo kernel a ser liberado.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o contexto do dispositivo que o subsistema de kernel de elementos gráficos do Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) forneceu e que é retornado da chamada para a função D3DKMTCreateDevice .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |