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estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Não use a estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; é apenas para fins de teste.

A estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE descreve uma instantâneo de depuração retornada em uma chamada para a função D3DKMTEscape.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Membros

[out] Length

O comprimento real do instantâneo gravado no membro buffer.

[out] Buffer[1]

O buffer no qual colocar o instantâneo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Confira também

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE