estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Não use a estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; é apenas para fins de teste.
A estrutura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE descreve uma instantâneo de depuração retornada em uma chamada para a função D3DKMTEscape.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
Membros
[out] Length
O comprimento real do instantâneo gravado no membro buffer.
[out] Buffer[1]
O buffer no qual colocar o instantâneo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |