estrutura D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)
Usado para ajustar o gama de tela inteira.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DDDI_DXGI_RGB Scale;
D3DDDI_DXGI_RGB Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;
Membros
hAdapter
Um identificador para o adaptador gráfico.
VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede de vídeo presente) à qual o monitor está conectado.
Scale
A escala da tela.
Offset
O deslocamento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |