Função D3DKMTUnlock (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTUnlock desbloqueia uma lista de alocações.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTUnlock(
[in] const D3DKMT_UNLOCK *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_UNLOCK que descreve uma lista de alocações a serem desbloqueadas.
Retornar valor
D3DKMTUnlock retorna um dos seguintes valores;
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | As alocações foram desbloqueadas com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Comentários
Todas as alocações desbloqueadas pela função D3DKMTUnlock devem pertencer ao mesmo dispositivo.
Exemplos
Os exemplos de código a seguir demonstram como um OpenGL ICD pode usar D3DKMTUnlock para desbloquear três alocações.
HRESULT UnlockThree(D3DKMT_HANDLE hDevice,
D3DKMT_HANDLE hAllocation1,
D3DKMT_HANDLE hAllocation2,
D3DKMT_HANDLE hAllocation3)
{
D3DKMT_HANDLE AllocationArray[3];
D3DKMT_UNLOCK UnlockData;
AllocationArray[0] = hAllocation1;
AllocationArray[1] = hAllocation2;
AllocationArray[2] = hAllocation3;
UnlockData.hDevice = hDevice;
UnlockData.NumAllocations = 3;
UnlockData.phAllocations = AllocationArray;
if (NT_SUCCESS((*pfnKTUnlock)(&UnlockData))) {
return S_OK;
}
return E_FAIL;
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |