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Função D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid (d3dkmthk.h)

Mapeia um recurso compartilhado para um LUID (identificador local exclusivo) que identifica o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

pLuid [dentro, fora]

Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID que descreve um recurso compartilhado e o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.

Valor de retorno

Retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS O mapeamento foi executado com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores de NTSTATUS.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
da Plataforma de Destino Universal
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
biblioteca Gdi32.lib
de DLL Gdi32.dll

Consulte também

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID