Função D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid (d3dkmthk.h)
Mapeia um recurso compartilhado para um LUID (identificador local exclusivo) que identifica o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);
Parâmetros
unnamedParam1
pLuid [in, out]
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID que descreve um recurso compartilhado e o adaptador gráfico no qual o recurso foi criado.
Retornar valor
Retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O mapeamento foi executado com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |