Função D3DKMTDestroySynchronizationObject (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTDestroySynchronizationObject destrói um objeto de sincronização no modo kernel.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT que contém o identificador para o objeto de sincronização a ser destruído.
Retornar valor
D3DKMTDestroySynchronizationObject retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O objeto de sobreposição do modo kernel foi destruído com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Plataforma de Destino | Universal |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |