D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE enumeração (d3dkmthk.h)
Não use a enumeração D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE; é apenas para fins de teste.
O tipo de enumeração D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE contém valores que afetam o comportamento do processo de TDR (Detecção e Recuperação de Tempo limite) do sistema operacional em uma chamada para a função OpenGL D3DKMTEscape .
Syntax
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
Constantes
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR Simule um TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK Desabilite DebugBreak no tempo limite. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK Habilite o DebugBreak no tempo limite. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL Desabilita todas as condições de segurança (por exemplo, marcar para recuperações consecutivas). |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR Simule um TDR Vsync. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR Simule um TDR de GPU. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR Simule um TDR presente somente para exibição. Com suporte começando com Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR Simule um TDR VSync somente exibição. Com suporte começando com Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR Simule um TDR do mecanismo. Com suporte começando com Windows 8. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |