PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
A função de retorno de chamada Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority é chamada por um dispositivo de composição do Microsoft Direct3D em processo (in-proc) para recuperar a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo que está no mesmo processo que outros contextos de dispositivo.
Sintaxe
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY .
Retornar valor
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |