PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)
Implementado pelo driver cliente para destruir o contexto de GPU (unidade de processamento de elementos gráficos) especificado.
Sintaxe
PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Pfnd3dkmtDestroycontext;
NTSTATUS Pfnd3dkmtDestroycontext(
const D3DKMT_DESTROYCONTEXT *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_DESTROYCONTEXT.
Valor de retorno
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3dkmthk.h |